Si has estado jugando Magic
por mas de un par de meses, probablemente has
conocidoa alguien que lleva jugando menos tiempo
que tu. Cada mes, Magic: the Gathering obtiene
una nueva inyeccion de jugadores, en Colombia
ya somos casi 1.000 jugadores en ranking nacional.
Tenemos jugadores nuevos, los
mas importantes:Los niños que apenas
si pueden leer las reglas, pero lo hacen. A
este grupo se dedica este articulo.
Los jugadores casuales tienen
muchas responsabilidades hoy, pero tal ves la
mas importante de estas responsabilidades es
tomarse el tiempo de educar a los mas jovenes
en el juego. No es que los jugadores de torneo
no les enseñen – es solo que cuando no
hay premios de por medio, se enseña mejor.
De esta forma el trabajo de
enseñanza cae sobre nosotros. Solo hagan
memoria y recordaran mas de un episodio donde
han respondido preguntas o han dado consejo.
Los 3 pasos de aprendiz
Enseñar Magic puede
ser muy dificil o se puede simplificar si lo
vemos asi:
1) Objetivos básicos
y herramientas.
Lo primero que un nuevo jugador
debe aprender es que debe hacer y que herramientas
tiene para lograrlo.Esto incluye:
- El viaje de 20 de vida a cero
- Que compone un deck (ej: 60 cartas que
hacen cosas diferentes)
- Los tipos de hechizos y permanentes
- Mana y costo de mana
- Criaturas y combate
- etc
Habra una inclinacion natural
de aprender cosas como evasion, remocion de
criaturas y asi por el estilo. No enseñar
todo a la vez, ese es el secreto.
Para el primer juego, usa criaturas
sin muchas habilidades, que vean como funciona
el mana en el juego, que vean como los ataques
disminuyen sus puntos de vida.
2) Objetivos intermedios
y herramientas.
Empezamos a enseñar
habilidades ma complejas: evasion(flying,trample,fear,etc)
, criaturas con proteccion, habilidades de "comes-into-play",
remocion de criaturas(del juego, a la mano,etc)
Esperas un momento oportuno
para jugar un Shock o un Fireball, que vean que algunas veces deben esperar para
jugar las cartas y llegar a la victoria.
3)Estrategia
Po lo menos unos 10 o 15 juegos
para llegar a esto. Debes hacer todo lo posible
para evitar usar frases como "Deberias
hacer" o " No deberias hacer".
Reemplazalas por "tus opciones son"
o "podrias considerar".
Hay que dejarlos atacar a una
3/3 con una 1/1, que vean como muere sin razon
alguna y que ellos mismos entiendan lo innecesario.
Son juegos de prueba, si sonrien dejalos seguir,
si se notan frustrados por el error, dejalos
deshacer la jugada.
Cuando estarán listos
para concejos de estrategia? Simple, cuando
lo pidan.
Una de las cosas que me han
servido mucho es pensar en vos alta cuando voy
a hacer una jugada, asi los pelados analizan
lo que uno dice, por ejemplo:
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“Aqui
viene una interesante decision. (Bajo
mi Lightning
Bolt a la mesa, pago su mana.
OJO! Aprovecho para decirles que asi se
deben jugar las cosas, ponga en la mesa
y pague, no al revez).Puedo jugar mi Lightning
Bolt en tu Squallmonger o en tu Juggernaut.
tengo mas vida que tu asi que creo que Juggernaut es la mejor opcion.Bueno ahora veremos
que pasa: Lightning
Bolt a tu Juggernaut!”
Si haces lo correcto, sonries y que el
resultado hable por si mismo. Si hiciste
mal,lo admites y te ries. Explicaciones
largas sobre que "arepon" fue
al comerse ese Rolling
Thunder sobran, es lo que llamamos
"patadas de ahogado", eso NO
se debe enseñar. |
Lo mas importante, es solo
un juego, disfrutalo!
Los maestros se enseñan a ellos
mismos
Somo muy inteligentes.Y nos
gusta que todo el mundo lo sepa. Hablamos rapido,
usamos terminos complejos, y mostramos cuanto
sabemos con trucos sorprendentes.Si somos hombres,
lo hacemos mas frecuentemente de lo que admitimos.
Si somos hombres enseñando a mujeres,
somos imposibles.
Es aqui donde les doy un consejo
que va mas allá del Magic: El ego es
el peor amigo del maestro. Paciencia y humildad
son sus mejores armas. Es de mucha ayuda ponerse
en los zapatos del estudiante y recordar cuando
TU estabas aprendiendo.
Magic es doloroso de aprender.
Cerca del 99% de los jugadores de Magic se frustran
a diario con conceptos como "daño
en la pila" y "efectos de estado base".
Perder es frustrante, pero en ultimas es muy
bueno para ti. Sin importar si perdiste el juego
intencionalmente o no para darle animo a un
nuevo jugador, depende de ti.
Ojala se tomen el tiempo de
enseñar a otros, espero que den de vuelta
algo de lo que han recibido.
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